web聊天室相关功能

发送图片、语音等

Posted by Jorce on January 19, 2019

Update: 聊天室


最近在用socket.io做公司的直播聊天室,原本是很简单的多对多的公共聊天室,现在复杂成了各种charactor,一对一、一对多、多对多、一对All等情况,其中还包含了发送图片,截图,发送语音等功能。后续应该还会出web版的视频(目前看到的解决办法是webRtc)

今天主要记录一下图片和语音的部分

发送图片(上传和截图)

上传图片

上传的话不用多做解释不管是vue还是react都可以用refs去获取input的file值

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    let file = this.refs.sendImg.files[0];  //得到该图片
    let reader = new FileReader();      //创建一个FileReader对象,进行下一步的操作
    reader.readAsDataURL(file);
    reader.onload =()=>{
    // console.log(reader.result)           //读取完毕会自动触发,读取结果保存在result中
}

得到一张图片之后将base64发送到服务端再分发

###截图

截图这一块在github上找了些canvas的库兼容性和实用性都不高,所以采用了最简单的方法: 获取第三方应用截图的路径。

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var items = (event.clipboardData  || event.originalEvent.clipboardData).items;
    const data = event.clipboardData
    // console.log(data.getData('files'))
    for (const index in items) {
      var item = items[index];
      if (item.kind === 'file') {
        var blob = item.getAsFile();
        var reader = new FileReader();
        reader.onload = (event)=>{
          console.log(event.target.result)
        }; // data url!
        reader.readAsDataURL(blob);
      }
    }

获取第三方应用截图的剪贴板数据,如果是文件类型的话就是图片

语音

语音这块的要调用浏览器media去获取声音stream。

下面的代码可以直接用。要注意每次录音完要将buffer和size清空

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(function (window) {
  //兼容
  window.URL = window.URL || window.webkitURL;
  navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;

  var HZRecorder = function (stream, config) {
    config = config || {};
    config.sampleBits = config.sampleBits || 16; //采样数位 8, 16
    config.sampleRate = config.sampleRate || (16000); //采样率(1/6 44100)

    var context = new(window.webkitAudioContext || window.AudioContext)();
    var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
    var createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode;
    var recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1]);

    var audioData = {
      size: 0 //录音文件长度
        ,
      buffer: [] //录音缓存
        ,
      inputSampleRate: context.sampleRate //输入采样率
        ,
      inputSampleBits: 16 //输入采样数位 8, 16
        ,
      outputSampleRate: config.sampleRate //输出采样率
        ,
      oututSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16
        ,
      input: function (data) {
        this.buffer.push(new Float32Array(data));
        this.size += data.length;
      },
      compress: function () { //合并压缩
        //合并
        var data = new Float32Array(this.size);
        var offset = 0;
        for (var i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
          data.set(this.buffer[i], offset);
          offset += this.buffer[i].length;
        }
        //压缩
        var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate);
        var length = data.length / compression;
        var result = new Float32Array(length);
        var index = 0,
          j = 0;
        while (index < length) {
          result[index] = data[j];
          j += compression;
          index++;
        }
        return result;
      },
      encodeWAV: function () {
        var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate);
        var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits);
        var bytes = this.compress();
        var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8);
        var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength);
        var data = new DataView(buffer);

        var channelCount = 1; //单声道
        var offset = 0;

        var writeString = function (str) {
          for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i));
          }
        }

        // 资源交换文件标识符
        writeString('RIFF');
        offset += 4;
        // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
        data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true);
        offset += 4;
        // WAV文件标志
        writeString('WAVE');
        offset += 4;
        // 波形格式标志
        writeString('fmt ');
        offset += 4;
        // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
        data.setUint32(offset, 16, true);
        offset += 4;
        // 格式类别 (PCM形式采样数据)
        data.setUint16(offset, 1, true);
        offset += 2;
        // 通道数
        data.setUint16(offset, channelCount, true);
        offset += 2;
        // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
        data.setUint32(offset, sampleRate, true);
        offset += 4;
        // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
        data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true);
        offset += 4;
        // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
        data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true);
        offset += 2;
        // 每样本数据位数
        data.setUint16(offset, sampleBits, true);
        offset += 2;
        // 数据标识符
        writeString('data');
        offset += 4;
        // 采样数据总数,即数据总大小-44
        data.setUint32(offset, dataLength, true);
        offset += 4;
        // 写入采样数据
        if (sampleBits === 8) {
          for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset++) {
            var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
            var val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF;
            val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)));
            data.setInt8(offset, val, true);
          }
        } else {
          for (var i = 0; i < bytes.length; i++, offset += 2) {
            var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]));
            data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
          }
        }

        return new Blob([data], {
          type: 'audio/wav'
        });
      }
    };

    //开始录音
    this.start = function () {
      audioInput.connect(recorder);
      recorder.connect(context.destination);
    }

    //停止
    this.stop = function () {
      recorder.disconnect();
      setTimeout(() => {
          audioData.size = 0
          audioData.buffer = []
      }, 0);
    }

    //获取音频文件
    this.getBlob = function () {
      this.stop();
      return audioData.encodeWAV();
    }

    //回放
    this.play = function (audio) {
      audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob());
    }

    //上传
    this.upload = function (url, callback) {
      var fd = new FormData();
      fd.append("audioData", this.getBlob());
      var xhr = new XMLHttpRequest();
      if (callback) {
        xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
          callback('uploading', e);
        }, false);
        xhr.addEventListener("load", function (e) {
          callback('ok', e);
        }, false);
        xhr.addEventListener("error", function (e) {
          callback('error', e);
        }, false);
        xhr.addEventListener("abort", function (e) {
          callback('cancel', e);
        }, false);
      }
      xhr.open("POST", url);
      xhr.send(fd);
    }

    //音频采集
    recorder.onaudioprocess = function (e) {
      audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0));
      //record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
    }

  };
  //抛出异常
  HZRecorder.throwError = function (message) {
    alert(message);
    throw new function () {
      this.toString = function () {
        return message;
      }
    }
  }
  //是否支持录音
  HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null);
  //获取录音机
  HZRecorder.get = function (callback, config) {
    if (callback) {
      if (navigator.getUserMedia) {
        navigator.getUserMedia({
            audio: true
          } //只启用音频
          ,
          function (stream) {
            var rec = new HZRecorder(stream, config);
            callback(rec);
          },
          function (error) {
            switch (error.code || error.name) {
              case 'PERMISSION_DENIED':
              case 'PermissionDeniedError':
                HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。');
                break;
              case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
              case 'NotSupportedError':
                HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。');
                break;
              case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
              case 'MandatoryUnsatisfiedError':
                HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。');
                break;
              default:
                HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name));
                break;
            }
          });
      } else {
        HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。');
        return;
      }
    }
  }
  window.HZRecorder = HZRecorder;

})(window);

具体压缩的算法目前还没有仔细看,其中要注意的是将blob发送到服务端是会被自动转成arraybuffer,接受的时候要重新Blob一次才能在audio中正常播放,播放时长的话audio的duration是可以自动解析出来的。

补充

补充提醒一下 目前navigator.getUserMedia已经废弃了但是还在用

现在替换的api是navigator.mediaDevices.getUserMedia 还没测试兼容性 mdn上写的是safari和opera都不支持所以简单做了处理代码 上述还未更新

简单介绍一下用法,更新了promise

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navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true})
.then(function(mediaStream) {
    console.log(mediaStream)
  };
})